WIN Max 2 2023(7840U / 7640U)预售时间确定,与 6800U 对比,模拟王国之泪,处理器横向对比
由于预售时间和天猫618活动冲突,WIN Max 2 2023(7840U / 7640U)只在京东预售:
预售时间:5月26日上午10点整
预售链接:https://item.jd.com/10075528812543.html
或扫码访问:
预售配置及价格参考下表:
WIN Max 2 2023 配置 | 预售价格(RMB) |
7640U + 16GB + 1TB | 4999 |
7840U + 32GB + 2TB | 6699 |
7840U + 64GB + 2TB | 7699 |
峰的 7840U 20个游戏实测,模拟王国之泪
视频对比:7840U、7640、6800U 之间差距有多大?
Phawx 对几款处理器的横向对比评测
这里向严谨而有耐心的 Phawx 致敬!
因为这种测试,每台机器都要预装这 9 款游戏,每台机器测试每款游戏要切换 4 次 TDP(10W、15W、20W、25W),也就是每个游戏要在 4 台设备上根据 TDP 的不同测试 16 次,9 款游戏要测试 144 次,然后还要记录每次测试的结果做成图表,再做成视频,这工作量是相当大的。
横向评测涉及到处理器为:
AMD Ryzen 7 7840U(WIN Max 2 2023)
AMD Ryzen 7 6800U(WIN Max 2 2023 或 WIN 4)
AMD Ryzen Z1 Extreme(ROG Ally)
AMD Custom 0405(Steam Deck)
视频目录
快速入门如何理解工作台比较
蝙蝠侠阿卡姆骑士 10 瓦 TDP 基准测试
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
赛博朋克 2077 - 10 瓦 TDP 基准
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
杀出重围:人类分裂 10 瓦 TDP 基准
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
战神 10 瓦 TDP 基准
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
地平线零之曙光 10 瓦 TDP 基准测试
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
地铁:离去 10 瓦 TDP 基准
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
荒野大镖客2 10 瓦 TDP 基准
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
死亡回归 10 瓦 TDP 基准
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
古墓丽影暗影 10 瓦 TDP 基准
15 瓦 TDP 基准
20 瓦 TDP 基准
25 瓦 TDP 基准
那么如何看懂 Phawx 这个横向对比呢?
以下图为例:
图表顶部:Batman Arkham Knight 800p Max Setting No Gameworks
Batman Arkham Knight 游戏名字,也就是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
800p 是指游戏分辨率:1280 × 800
Max Setting 是说游戏设置全特效,或最大特效,或极高特效
No Gameworks 是说本视频没有加入游戏实测的作品
图例说明部分:Average FPS,1% percentile FPS,0.2% percentile FPS
Average FPS 大家都知道了,是指平均帧率
1% percentile FPS、0.2% percentile FPS 可能有人不太理解,这里说下:
我们通常所说的 60 帧,你可以把它理解成每秒生成 60 张图片,1秒是1000毫秒(ms),那么每帧的生成时间大概就是16.7ms,假如是30帧,那就是每帧的生成时间翻倍到33ms,假如是120帧,每帧的生成时间就缩短到8.3ms。帧生成时间越短,游戏越流畅。但现实是游戏中每秒帧率不是固定不变的,某些游戏场景下很流畅,某些游戏场景下会有卡顿,就是因为这一帧或几帧的生成时间过长。
“1% percentile FPS” 就是将所有帧生成时间由短到长排序,然后从生成时间最长的帧开始统计,统计到1%就截止,然后取一个平均值,这个平均值就是最低平均帧率,这个值越接近于平均帧率(也就是“Average FPS”),说明游戏流畅度越高,卡顿问题越少,或者说帧生成时间越接近平均帧率。1%也不是固定的标准,所以 Phawx 又测试了一个“0.2% percentile FPS”,跟“1% percentile FPS” 和“Average FPS”对比。
图表纵坐标左侧 是指明四款处理器及TDP功耗,对应的就是Excel表头。
图表纵坐标右侧 就是测试的游戏平均帧率,每个处理器都对应三组值,包括平均帧率,1%最低帧率平均值,0.2%最低帧率平均值。
然后 Phawx 又以四款处理器中平均帧率最低的为基准,计算不同处理器下的游戏帧率提升的百分比。
如下图就是以 Z1 Extreme 为基准,对应的则是 6800U 相比 Z1 Extreme 在运行《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》时,游戏平均帧率提升了39.4%,7840U 相比 Z1 Extreme 在运行《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》时,游戏平均帧率提升了71.3%。当然10W 下 Steam Deck 是王者,15W 就不行了。
这个视频对比得出的结论就是:除了2077,Z1 Extreme 的性能基本就等同于6800U,甚至大部分时候是低于6800U。
为什么同样架构同样的核心,同样的核显,差距如此之大?我猜可能是砍掉 AI 导致某些技术无法实施,比如 AMD SmartShift MAX,这种通过 AI 智能判断当前使用场景,并动态调节 GPU 和 CPU 之间功耗的技术,7840U 是支持的,但 Z1 Extreme 的参数中并没有。再比如 AMD SmartAccess Memory 技术,其实现绕过内存,可直接读取所有显存数据的技术,7840U 支持,但 Z1 Extreme 是否支持就不知道了。
-
GPD WIN Max 2(2025)发布,新增 AI 370 处理器,35W 性能释放
GPD WIN Max 2(2025)发布,新增 AI 370 处理器,35W 性能释放
넶54 2024-12-17 -
GPD WIN 4 2025 发布,新增 AI 370 处理器,35W 性能释放
作为全球最小的滑盖掌机,GPD WIN 4 经历 AMD 锐龙 7000、8000 系列两次迭代,今天终于迎来 AMD 最新移动端旗舰 Ryzen AI 9 HX 370 版,有玩家问为何不叫 WIN 5?因为它整体外观并没有变化,只是内部更换了主板,散热部分做了调整,所以按年代命名,统一叫 GPD WIN 4(2025)。
Ryzen AI 9 HX 370 大家都比较熟悉了,12 核 24 线程,890M 核显采用 16个CU,1024个流处理器,APU 总体算力 80 TOPS。GPD WIN 4(2025)的功耗释放提升到 35W,RDNA 3.5 架构核显 AMD Radeon 890M 每瓦性能提升约 50%。相比 FSR 2.0,FSR 3.0 游戏性能有近 2 倍的提升,突出表现为,AAA 游戏大作,1080P 下低特效 120 帧,游戏帧率提升明显。넶82 2024-12-11 -
GPD Pocket 4 模块化掌上电脑发布
Pocket 4 终于要跟大家见面了,依然保持模块化的设计,采用一块 8.8 英寸屏,支持 144Hz 刷新率,支持10点触控,28W TDP,打造最强大的全功能掌上 AI PC。除此外,除机身相比 Pocket 3 略大一点点,其它变化不大。
넶75 2024-12-11 -
AMD 发布帧生成技术 AFMF 2 预览版
AMD 发布了 AFMF2 技术预览版,它适用于 AMD 锐龙 7000 、 8000 以及 9000 系列的掌上设备以及 GPD G 1 移动显卡拓展坞,GPD WIN 4、WIN Max 2、WIN Mini 等均可以下载体验。
넶613 2024-08-07 -
GPD G1 暑期大促,活动价 3999 元!
GPD G1 是全球首款内置移动显卡的通用拓展坞,综合性能超越 NVIDIA GeForce RTX 4060(移动版)。
넶216 2024-08-07